用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?_徐闻网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化

  • 家用服务器内网穿透对外提供服务需要备案吗?
  • 《甄嬛传》有哪些微不足道的小人物令人印象深刻?
  • 用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?_徐闻网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化

    诚信为本,市场在变,诚信永远不变...
    热门分类: 第一系列 | 第二系列 | ......>>更多
    公司动态 当前位置: 首页 > 新闻动态 > 公司动态
    产品中心
    联系我们
    400-123-4657
    地址:
    广东省广州市天河区88号
    手机:
    13800000000
    电话:
    400-123-4657
    传真:
    +86-123-4567
    邮箱:
    admin@youweb.com
    新闻动态

    用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?

    添加时间:2025-06-18 02:45:10

    你这两种写法都是错误的,而且是大错特错。

    我写游戏战斗逻辑这边相对较少,但是可以给你说一下游戏战斗实体这边的整体实现思路。

    我们一般情况下会把一个战斗实体分成几个部分。

    一.实体属性模块第一个部分是战斗实体本身是一个实体,这样可以给它定义实体相关的属性,比如血量,蓝量,能量,怒气,力量,敏捷,等等,所有实体都拥有这些属性枚举(不过不是所有实体都一定有这些属性,当没有这项属性的时候以获取到为0或者无效…。

    用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?